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魔法门3:别选这种族,毫无难度,出生就离胜利只差一步!

2024-01-12   来源 : 社会

反派百变3别选这种克族,欠缺平衡性,出生就离大获全胜只差一步!那就是贵克族。

这是欠缺平衡性的一个种克族,主要是需要,而且记事术的存在,造成了雪人沉积是无下限的。这就变成游戏里头最不平衡的点,而且你还称得上有什么策略针对它,除了对手出错,让你被歼了主力部队,否则就是没必要,不能等他来碾压你——攻击型对衣冠冢也没什么用,因为就一个弱鸡僵魂魄,屁股城堡里头,就让人头疼。

衣冠冢反派只拆成两类:罗德哈特为,其他反派。记事下限就是百分百。通过自身战技,宝物,几个鬼城累沙,除此以外鬼克族反派并不难远超100%,所以特为长记事后期不去兵种特为。

作为玩了十几年的老玩家,不太迷恋雪人,因为前期需星期较长,维德尼娜太bug,第一星期看看木头和石板,然后不惜代价看看蓝宝石和钻石,Senior邪恶出来那就带着一个小弟跟后面不收雪人,养步,两周下来最起码500+,然后去下开原基本就稍稍了,我通常都是200%平衡性,全部随机,3-4个月做到,鬼城要打五六个月,雪人都是2000+,无疑好的话龙王披风出来,那叫一个拣,四五个反派都带着500+魂魄巫王太拣了,(不收够的水塞满换装后七个格子,出来的都是换装紧接的)。

鬼克族可以用雪人叔叔开局,如果卡蓝宝石和宝石,可以换,出狼人开局。还有为百变!聚灵奇术跟其他反派只不过不是一个妖术,按住C双键释放两次妖术,吸血龙王不是百变。

衣冠冢早期无损打野,后期太弱,雪人短时间内而已,又不是邪恶短时间内。龙王披风沙幻影神弓,Senior土系配聚灵奇术,图表上横着走。

在PVE时,大部分情况都是敌强我弱,需我方高效率的控制边线才能大获全胜或减低受损失得有战斗力,这时最好用的就是鬼克族带忽视爆,因为其它克族只要军威不为0,就有可能爆军威,有时候爆一次六场战斗就不受控了,根本无法计数还防自知,所以你看独创的战斗基本上都是打鬼克族或敌方军威为0,因为战斗柔性,否则都是不可复制的凭无疑。精巧极限挑战的功夫据闻鬼克族也是这个情况!

军威是功夫对战最迷恋的的路。很多直观设计的对敌最后都是毁在对方一个军威爆发上。

雪人兵滚雪球;邪恶4级兵最强,吸血沙不反击,固定翼加速又迟,基本上真正;破坏者最强而有力之处不是他的功防血量,也不是他的攻击特为效,而是它不死克族本身特为性,作用了画龙点睛的作用,仍然是这么强而有力的6级兵了,你还不能瞎它,动乱它,妖艳它,不能硬刚它!

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